home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Languguage OS 2 / Languguage OS II Version 10-94 (Knowledge Media)(1994).ISO / gnu / gnuchess.lha / Xchess / popup.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1990-05-13  |  3KB  |  113 lines

  1.  
  2. /* This file contains code for X-CHESS.
  3.    Copyright (C) 1986-1990 Free Software Foundation, Inc.
  4.  
  5. This file is part of X-CHESS.
  6.  
  7. X-CHESS is distributed in the hope that it will be useful,
  8. but WITHOUT ANY WARRANTY.  No author or distributor
  9. accepts responsibility to anyone for the consequences of using it
  10. or for whether it serves any particular purpose or works at all,
  11. unless he says so in writing.  Refer to the X-CHESS General Public
  12. License for full details.
  13.  
  14. Everyone is granted permission to copy, modify and redistribute
  15. X-CHESS, but only under the conditions described in the
  16. X-CHESS General Public License.   A copy of this license is
  17. supposed to have been given to you along with X-CHESS so you
  18. can know your rights and responsibilities.  It should be in a
  19. file named COPYING.  Among other things, the copyright notice
  20. and this notice must be preserved on all copies.  */
  21.  
  22.  
  23. /* RCS Info: $Revision: 1.2 $ on $Date: 86/11/26 12:10:38 $
  24.  *           $Source: /users/faustus/xchess/RCS/popup.c,v $
  25.  * Copyright (c) 1986-1990 Wayne A. Christopher, U. C. Berkeley CAD Group 
  26.  *     faustus@cad.berkeley.edu, ucbvax!faustus
  27.  * Permission is granted to modify and re-distribute this code in any manner
  28.  * as long as this notice is preserved.  All standard disclaimers apply.
  29.  *
  30.  * A simple pop-up menu system.
  31.  */
  32.  
  33. #include "xchess.h"
  34.  
  35. /* Open a small window with some text in it and two buttons -- yes and no.
  36.  * Use black and white pixel, and the medium font.
  37.  */
  38.  
  39. bool
  40. pop_question(win, text)
  41.     windata *win;
  42.     char *text;
  43. {
  44.     char *s, *t;
  45.     int nlines = 1, ncols = 0, i = 0, j;
  46.     int x, y;
  47.     Window w;
  48.     bool ch;
  49.     XEvent ev;
  50.  
  51.     for (s = text; *s; s++) {
  52.         if ((*s == '\n') && s[1])
  53.             nlines++;
  54.         if ((*s == '\n') || !s[1]) {
  55.             if (i > ncols)
  56.                 ncols = i;
  57.             i = 0;
  58.         } else
  59.             i++;
  60.     }
  61.  
  62.     if (ncols < 12)
  63.         ncols = 12;
  64.     nlines += 4;
  65.     ncols += 4;
  66.  
  67.     x = (BASE_WIDTH - ncols * win->medium->max_bounds.width) / 2;
  68.     y = (BASE_HEIGHT - nlines * win->medium->max_bounds.ascent) / 2;
  69.  
  70.     w = XCreateSimpleWindow(win->display, win->basewin,
  71.                 x, y, ncols * win->medium->max_bounds.width,
  72.                 nlines * win->medium->ascent,
  73.                 BORDER_WIDTH, win->border.pixel,
  74.                 win->textback.pixel);
  75.     XMapRaised(win->display, w);
  76.     XSetFont(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  77.          win->medium->fid);
  78.     
  79.     for (i = 0, s = text; i < nlines - 4; i++) {
  80.         for (t = s, j = 0; *t && (*t != '\n'); t++, j++)
  81.             ;
  82.         XDrawString(win->display, w, DefaultGC(win->display, 0),
  83.                 (ncols - j) / 2 * win->medium->max_bounds.width,
  84.                 (i + 1) * win->medium->ascent,
  85.                 s, j);
  86.         s = t + 1;
  87.     }
  88.     XDrawString(win->display, w, DefaultGC(win->display, 0),
  89.             (ncols - 8) * win->medium->max_bounds.width / 4,
  90.             (nlines - 2) * win->medium->ascent,
  91.             "YES", 3);
  92.     XDrawString(win->display, w, DefaultGC(win->display, 0),
  93.             (ncols - 4) * win->medium->max_bounds.width * 3 / 4,
  94.             (nlines - 2) * win->medium->ascent,
  95.             "NO", 2);
  96.  
  97.     XSync(win->display, 0);
  98.     XSelectInput(win->display, w, ButtonPressMask);
  99.     XWindowEvent(win->display, w, ButtonPressMask, &ev);
  100.     x = ev.xkey.x;
  101.     y = ev.xkey.y;
  102.  
  103.     if (x > ncols * win->medium->max_bounds.width / 2)
  104.         ch = false;
  105.     else
  106.         ch = true;
  107.  
  108.     XDestroyWindow(win->display, w);
  109.     XSync(win->display, 0);
  110.     return (ch);
  111. }
  112.  
  113.